El título llegará a las plataformas Xbox360 y PC gracias a THQ
Desarrollado en Ucrania por el estudio "4A Games", "Metro 2033" nos situa en los subterráneos del metro de Moscú tras un accidente ocurrido en el año 2013 que convirtió la superficie terrestre en un basto páramo tóxico. Por ello los pocos supervivientes de la catástrofe se refugiaron en los túneles del metro, único lugar a salvo de los componentes tóxicos.
En el año 2033 toda una nueva generación ha crecido y vivido bajo tierra. Ahora deberán defender la que ha sido su casa durante estos años de los diversos ataques de mutantes. En esta situación asumiremos el papel de Artyom, nacido en los últimos días antes de la catástrofe y criado en los subterráneos.
Nunca nadie se había atrevido a cruzar los límites de la zona segura, pero un repentino acontecimiento en las redes subterráneas nos llevará a recorrer desde las profundas catacumbas hasta el tóxico exterior, donde nuestras acciones com Artyom decidirán el futuro de la humanidad.
Richard Williams, vicepresidente de gestión global de marca de THQ, ha declarado que "Metro 2033" sumergirá a los jugadores en una terrorífica visión del futuro. Mientras, por parte de Ujesh Desai, vicepresidente de negocios de Nvidia, ha ofrecido unas declaraciones en las que comenta textualmente: "Metro 2033 cuenta con algunos de los más avanzados gráficos y efectos PhysX que hemos visto. De lo que hemos visto hasta ahora, es el referente de los títulos de PC para el 2010!".
El título llegará a principios de 2010 para las plataformas Xbox360 y PC, haciendo uso en este último de la tecnología PhysX de Nvidia.

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